
To create a 3D animated movie that won’t look pale in comparison to American blockbusters, you have to either be mad or way too sure of yourself. With his last film Dragon Hunters, Guillaume Ivernel proved himself to be a bit of both. His next movie, Soul Man, greets us with a sexy afro-disco heroine taking us on an investigation throughout a futuristic city. A fan of Space opera? Get ready for a Space Shaft.

Cette fois, c’est la bonne : les ordinateurs nous parlent, on se tape la discut’ avec eux, et tout le monde trouve ça normal. Car après le tactile et le mouvement, les acteurs du hi-tech misent tout sur la parole comme nouveau terrain de jeu des interfaces homme-machine. De quoi nous muer en techno-pipelette ?
Publié dans Snatch #10

We met with Eiji Aonuma, game-director since Ocarina of Time, and Koji Kondo, the legendary music composer behind Mario… and Zelda. Exchanging game design secrets with the most gifted of Shigeru Miyamoto’s heirs and discuss interactive music with the guy who wrote the most famous gaming tunes ever: here is the kind of moments we would had not trade for anything in the world.

Pas besoin de demander à tes manettes défoncées : cette année, l’avalanche de sorties a frisé la déraison. Le pire, c’est qu’il n’y a pas grand chose à jeter : en 2011, le jeu vidéo a rarement eu autant de gueule.

Writing your own Star Wars story is exactly the goal of Star Wars : The Old Republic, the most ambitious MMORPG since World of Warcraft. From space missions to resales on the run, we asked the flying smuggler Emmanuel Lusinchi from Bioware to tell us what his job really is about and how we should start to play.

Un jour viendra où l’on étudiera les compositions de Koji Kondo au collège. Suite logique pour celui dont les mélodies minimalistes - aujourd’hui reprises par des orchestres symphoniques et des artistes jazz - résonnent depuis belle lurette au creux de millions d’oreilles. C’est que le maestro du bip-bip a signé une partie de la soundtrack de ton enfance. La musique de Mario et Zelda, c’est lui.
Publié dans Snatch #10

Deux titres qui tapent le check avec les grands patrons de leur crew respectif : le jeux de rôle occidental, avec The Elder Scrolls V : Skyrim, et le Role Playing Game à la japonaise (JRPG), défendu par Xenoblade Chronicles. Au milieu : ta manette ou ton clavier, et une centaine d’heures d’absence au motif de voyage lointain pour sauver le monde. T’a fait signer ton mot d’excuse ?
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Alors que les jeux consoles de la génération HD sont devenus codifiés à l’ennui (coucou les nouveaux FIFA et PES, youpi, quinze nouveaux first-person-shooters, boum-boum la guerre), Zelda brouille effrontément les pistes en ingurgitant quasiment tous les genres proposés par le jeu vidéo.
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Contribution : rédactionnel